Folgende Warnungen sind aufgetreten:
Warning [2] Undefined array key "lockoutexpiry" - Line: 94 - File: global.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/global.php 94 errorHandler->error
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Trying to access array offset on value of type null - Line: 14 - File: inc/plugins/cookielaw.php(272) : eval()'d code PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/plugins/cookielaw.php(272) : eval()'d code 14 errorHandler->error
/inc/plugins/cookielaw.php 272 eval
/inc/class_plugins.php 142 cookielaw_global_intermediate
/global.php 100 pluginSystem->run_hooks
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Trying to access array offset on value of type null - Line: 14 - File: inc/plugins/cookielaw.php(272) : eval()'d code PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/plugins/cookielaw.php(272) : eval()'d code 14 errorHandler->error
/inc/plugins/cookielaw.php 272 eval
/inc/class_plugins.php 142 cookielaw_global_intermediate
/global.php 100 pluginSystem->run_hooks
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Trying to access array offset on value of type null - Line: 349 - File: inc/plugins/gesuche.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/plugins/gesuche.php 349 errorHandler->error
/inc/class_plugins.php 142 wanted_new
/global.php 100 pluginSystem->run_hooks
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined array key "email" - Line: 1242 - File: inc/plugins/inplaytracker.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/plugins/inplaytracker.php 1242 errorHandler->error
/inc/class_plugins.php 142 inplaytracker_global
/global.php 479 pluginSystem->run_hooks
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined array key "email" - Line: 457 - File: inc/plugins/pps.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/plugins/pps.php 457 errorHandler->error
/inc/class_plugins.php 142 pps_alerts
/global.php 479 pluginSystem->run_hooks
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Trying to access array offset on value of type null - Line: 478 - File: inc/plugins/pps.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/plugins/pps.php 478 errorHandler->error
/inc/class_plugins.php 142 pps_alerts
/global.php 479 pluginSystem->run_hooks
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined variable $pp_new - Line: 2 - File: inc/plugins/pps.php(484) : eval()'d code PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/plugins/pps.php(484) : eval()'d code 2 errorHandler->error
/inc/plugins/pps.php 484 eval
/inc/class_plugins.php 142 pps_alerts
/global.php 479 pluginSystem->run_hooks
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined variable $pp_res - Line: 2 - File: inc/plugins/pps.php(484) : eval()'d code PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/plugins/pps.php(484) : eval()'d code 2 errorHandler->error
/inc/plugins/pps.php 484 eval
/inc/class_plugins.php 142 pps_alerts
/global.php 479 pluginSystem->run_hooks
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined property: MyLanguage::$mention - Line: 524 - File: inc/plugins/MentionMe/forum.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/plugins/MentionMe/forum.php 524 errorHandler->error
/inc/class_plugins.php 142 mentionMeBuildPopup
/global.php 479 pluginSystem->run_hooks
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined property: MyLanguage::$mention_autocomplete_loading - Line: 5 - File: inc/plugins/MentionMe/forum.php(557) : eval()'d code PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/plugins/MentionMe/forum.php(557) : eval()'d code 5 errorHandler->error
/inc/plugins/MentionMe/forum.php 557 eval
/inc/class_plugins.php 142 mentionMeBuildPopup
/global.php 479 pluginSystem->run_hooks
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined array key "postingreminder__time" - Line: 165 - File: inc/plugins/postingreminder.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/plugins/postingreminder.php 165 errorHandler->error
/inc/class_plugins.php 142 postingreminder_alert
/global.php 479 pluginSystem->run_hooks
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined array key "questoption" - Line: 1327 - File: inc/plugins/quest.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/plugins/quest.php 1327 errorHandler->error
/inc/class_plugins.php 142 quest_global_index
/global.php 479 pluginSystem->run_hooks
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined array key "email" - Line: 318 - File: inc/plugins/applicants.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/plugins/applicants.php 318 errorHandler->error
/inc/class_plugins.php 142 applicants_alert
/global.php 479 pluginSystem->run_hooks
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined variable $user - Line: 1010 - File: inc/plugins/gossip.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/plugins/gossip.php 1010 errorHandler->error
/inc/class_plugins.php 142 gossip_global
/global.php 479 pluginSystem->run_hooks
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined array key "lockoutexpiry" - Line: 550 - File: global.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/global.php 550 errorHandler->error
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined array key "avatartype" - Line: 811 - File: global.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/global.php 811 errorHandler->error
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined array key "avatartype" - Line: 811 - File: global.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/global.php 811 errorHandler->error
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined array key 2 - Line: 89 - File: inc/plugins/phptpl.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/plugins/phptpl.php 89 errorHandler->error
[PHP]   {closure}
/inc/plugins/phptpl.php 109 preg_replace_callback_array
/inc/plugins/phptpl.php(70) : eval()'d code 19 phptpl_parsetpl
/global.php 872 phptpl_templates->get
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined array key 2 - Line: 89 - File: inc/plugins/phptpl.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/plugins/phptpl.php 89 errorHandler->error
[PHP]   {closure}
/inc/plugins/phptpl.php 109 preg_replace_callback_array
/inc/plugins/phptpl.php(70) : eval()'d code 19 phptpl_parsetpl
/global.php 872 phptpl_templates->get
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined array key 2 - Line: 89 - File: inc/plugins/phptpl.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/plugins/phptpl.php 89 errorHandler->error
[PHP]   {closure}
/inc/plugins/phptpl.php 109 preg_replace_callback_array
/inc/plugins/phptpl.php(70) : eval()'d code 19 phptpl_parsetpl
/global.php 872 phptpl_templates->get
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined array key 2 - Line: 89 - File: inc/plugins/phptpl.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/plugins/phptpl.php 89 errorHandler->error
[PHP]   {closure}
/inc/plugins/phptpl.php 109 preg_replace_callback_array
/inc/plugins/phptpl.php(70) : eval()'d code 19 phptpl_parsetpl
/global.php 872 phptpl_templates->get
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined variable $awaitingusers - Line: 177 - File: global.php(872) : eval()'d code PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/global.php(872) : eval()'d code 177 errorHandler->error
/global.php 872 eval
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined array key "style" - Line: 937 - File: global.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/global.php 937 errorHandler->error
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined property: MyLanguage::$lang_select_default - Line: 5196 - File: inc/functions.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/functions.php 5196 errorHandler->error
/global.php 937 build_theme_select
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined array key "additionalgroups" - Line: 7360 - File: inc/functions.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/functions.php 7360 errorHandler->error
/inc/functions.php 5216 is_member
/global.php 937 build_theme_select
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined array key "additionalgroups" - Line: 7360 - File: inc/functions.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/functions.php 7360 errorHandler->error
/inc/functions.php 5216 is_member
/global.php 937 build_theme_select
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined array key "additionalgroups" - Line: 7360 - File: inc/functions.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/functions.php 7360 errorHandler->error
/inc/functions.php 5216 is_member
/global.php 937 build_theme_select
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined array key "additionalgroups" - Line: 7360 - File: inc/functions.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/functions.php 7360 errorHandler->error
/inc/functions.php 5216 is_member
/global.php 937 build_theme_select
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined array key 7 - Line: 446 - File: inc/xthreads/xt_mischooks.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/xthreads/xt_mischooks.php 446 errorHandler->error
/inc/class_plugins.php 142 xthreads_breadcrumb_hack_printthread
/printthread.php 24 pluginSystem->run_hooks
Warning [2] Undefined array key 7 - Line: 446 - File: inc/xthreads/xt_mischooks.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/inc/xthreads/xt_mischooks.php 446 errorHandler->error
/inc/class_plugins.php 142 xthreads_breadcrumb_hack_printthread
/printthread.php 33 pluginSystem->run_hooks
Warning [2] Undefined array key "showimages" - Line: 160 - File: printthread.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/printthread.php 160 errorHandler->error
Warning [2] Undefined array key "showvideos" - Line: 165 - File: printthread.php PHP 8.1.26 (Linux)
File Line Function
/printthread.php 165 errorHandler->error



Lost in Prosperos Dreams
Wie man sich anmeldet - Druckversion

+- Lost in Prosperos Dreams (https://prosperosdream.quodvide.de)
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Wie man sich anmeldet - Prospero - 09.07.2018

How to Apply

Nine steps to play




Um bei uns im Forum mitzuspielen, musst du dich anmelden und einen Charakter erstellen. Um dir den Einstieg zu erleichtern haben wir hier eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zusammengestellt:

1. Regeln lesen
Ließ dir unsere Regeln, Vorgaben und Hintergrundinformationen durch und überlege dir, ob dein Charakter in unser Setting passt.
2. Anmeldung
Melde dich mit Vor- und Nachnamen im Forum an.
3. Reservierung
Reserviere deine gewünschte Avatarperson und, wenn es sich um ein Gesuch oder ein Canon handelt, auch den Charakter selbst, wenn du das nicht schon getan hast.
4. Steckbrief ausfüllen
Kopiere die Steckbriefvorlage und ersetze alle "Lorem ipsum"-Platzhalter durch die Angaben zu deinem Charakter. Um zu sehen, ob alles passt, kannst du den Steckbrief in diesem Forum posten, auch wenn er noch nicht fertig ist.
5. Steckbrief als fertig markieren
Wichtig! Das Team schaut sich den Steckbrief erst an, wenn du ihn als erledigt markierst. Poste außerdem eine kurze Meldung unter den Steckbrief, sodass man sehen kann, dass du fertig bist.
6. Auf Feedback warten
Handelt es sich um ein Gesuch, bekommst du zuerst Feedback von dem/der Suchenden. Gibt es da keine Einwände, liest ein Teammitglied deinen Steckbrief und bittet dich womöglich um einige Änderungen, damit der Charakter in unser Setting passt.
7. Änderungen & WOB
Passe deinen Steckbrief den Änderungswünschen an. Passt alles, bekommst du ein WOB (Welcome on Board) von uns und wirst für den Inplaybereich freigeschaltet.
8. Steckbrief kopieren & Profilfelder eintragen
Poste deinen Steckbrief in die für dich erstellte Area und trage alle nötigen Informationen in dein Profilfeld ein, wenn das nicht schon geschehen ist.
9. Ins Inplay einsteigen
Such dir HIER Postingpartner, wenn du nicht schon vorab jemanden hast. Wir bemühen uns, dir schon beim WOB Einstiegsmöglichkeiten und potenzielle Partner*innen zu empfehlen, aber manchmal muss man suchen. Wenn du niemanden finden solltest, wende dich bitte an uns, wir helfen dir gerne weiter!


Tipps & Hinweise



Damit du eine Vorstellung davon hast, was wir ungefähr erwarten, haben wir hier ein paar Tipps und Anregungen und anschließend einen Mustersteckbrief zusammengestellt:

  • Sei originell und nimm den Charakter nicht zu ernst. Humor und ein paar lustige Details, Eigenschaften oder Ticks machen ihn gleich sympathischer und du kannst etwas damit im Inplay anfangen.
  • Gib deinem Charakter 3 Konfliktpunkte (die können auch humorvoll sein, jedenfalls für Außenstehende ;-). Wir meinen keine großen Dramen. Aber eine Allergie gegen Apparieren, das Bedürfnis, allen die Krawatte zurechtzurücken oder die Gewohnheit, den Zauberstab überall liegen zu lassen können selbst der einfachsen Im-Café-treffen-Szene das besondere Etwas geben.
  • Weniger ist mehr. Achte auf unsere Aufnahmestopps, aber vermeide auch generell Allgemeinplätze. Es mussten schon so viele unschuldige Eltern für die tragischen Hintergrundgeschichten von RPG-Charakteren sterben. Lass sie leben! Dann kann dein Charakter Ingame ab und an eine nervige Eule kriegen, dass er oder sie Weihnachten unbedingt zum Essen vorbekommen muss.
  • Übertreibe es nicht beim Steckbrief. Du sollst keinen Roman schreiben, sondern die Eckpunkte für eine Figur festmachen, die dann zu deinem Romanhelden wird. Wir erwarten kein perfekt ausgearbeitetes Konzept und wollen lieber mehr Stichpunkte als Text. Achte besonders beim Lebenslauf darauf, dass es uns mehr ums Datum geht, als um den Inhalt. Andere Spieler*innen sollen auf den ersten Blick sehen können, wann dein Charakter wo war.
  • Achte auf Ausgleich. Wenn man schon in einer magischen Welt spielt, will man am liebsten alles können. Aber wie auch in den Büchern sind die Lücken bei uns fast interessanter als der Inhalt.
  • Achte insbesondere beim Patronus darauf, dass das Feld im Steckbrief nicht damit gleichzusetzen ist, dass jeder Charakter einen beschwören kann. Du kannst gerne einen hypothetischen Patronus einfügen, aber wenn dein Charakter einen beschwören kann, muss es dafür einen passenden Grund geben.
    Wenn dein Charakter einen Patronus nicht beschwören kann, aber du dennoch angeben willst, wie er aussehen würde, füge einen dahinter ein:

    Code:
    <i class="fas fa-ghost"></i>

    Weitere Informationen zum Patronus findest du hier.
  • Orientiere dich an den Zeichenzahlangaben und der maximalen Zeichenlänge. Der Steckbrief sollte nicht länger als insgesamt 22 000 Zeichen sein. Wenn du besonders viel beschreiben musst (zB bei magischen Wesen) ist eine Ausnahme problemlos möglich. Ansonsten bitten wir dich aber, dich daran zu halten.
    Steckbriefe neigen dazu, sehr lang zu werden. Diese verdammten Charaktere wollen einfach immer mehr von uns! Aber wir wollen ja mit dem Steckbrief anfangen und nicht aufhören. Daher soll er lieber kurz und knackig sein.
  • Stöbere in unseren Listen und dem Harry Potter-Wiki für Inspiration oder sieh dir die Gesuche an. Dort findest du oft guten Anschluss und Ideen.
  • Wenn du nicht weiterkommst, frag uns. Keine Charakteridee sollte scheitern, du kein passendes Holz für den Zauberstab findest.

Und hier nun unser Dummie:


FIRST LAST
I'm so sick of you tonight
About you
Is something wrong with me, something wrong with you?
XX Jahre | 01. Januar 1900
JOB
ledig | vergeben | verheiratet ...
Downingstreet 13, London
blutstatus
Education
Is something wrong with me, something wrong with you?
alte schule
altes haus
patronus
kern | holz | XX Zoll
fähigkeiten
UTZ (GRADE)
UTZ (GRADE)
UTZ (GRADE)
UTZ (GRADE)
UTZ (GRADE)
What you look like
Is something wrong with me, something wrong with you?
Größe
augenfarbe
haarfarbe
merkmale
besonderheiten
Beschreibe hier, wie dein Charakter aussieht. Gehe auf Dinge ein, die besonders offensichtlich sind. Auch Haltung, Mimik und Kleidungsstil sind interessant. Gehe auch darauf ein, ob dein Charakter viel Wert auf Äußeres legt und es sich leisten kann. Dieser Punkt muss nicht lang sein. 200 Zeichen sind ein guter Orientierungswert.
As you like it
want to eat, do you want to sleep, do you want to drown?
++- -
nenne mindestens sieben # (7) verschiedene VORLIEBEN # deines charakters # beachte, dass # es fürs Inplay relevante # dinge sein sollten nenne mindestens sieben # (7) verschiedene ABNEIGUNGEN # deines charakters # beachte, dass # es fürs Inplay relevante # dinge sein sollten
Ten things to know
I knew, wish I knew, wish I knew
... Zähle hier insgesamt 10 verschiedene Eigenheiten über deinen Charakter auf.
... Du kannst Gewohnheiten aufzählen.
... Oder besondere Vorkommnisse aus seinem Leben.
... Oder Ticks. Hat er einen Putzfimmel?
... Was macht seinen Alltag schwer?
... Was fällt jedem sofort auf, wenn er ihn sieht?
... Wie kommt er mit seiner Schwiegermutter klar?
... Was wollte er als Kind werden?
... In wen ist er heimlich verliebt?
... Du kannst natürlich mehr als 10 Punkte nennen. Es gibt keine Grenze!
My crystal ball
demons are hunting me
Lifechanger
Dieser Punkt ist wie eine Art privater Anfangsplot für deinen Charakter und soll dir helfen, leichter einen Einstieg ins Inplay zu finden. Gib hier ein Ziel an, das du in den ersten paar Inplayszenen mit deinem Charakter verfolgst (er muss ja nichts davon wissen *mhahaha!*). Formuliere dieses Ziel so konkret wie möglich, es sollte sich auch um eine "Handlung" im weitesten Sinne handeln. So etwas wie "Schüchternheit überwinden" oder "Freunde finden" reicht nicht. Mach stattdessen daraus: "X ist schüchtern und hat damit auch kein Problem. Dummerweise hat ihm seine Schwester einen Tanzkurs geschenkt und nun muss er sich mit wildfremden Leuten abgeben und seine Schüchternheit etwas überwinden. Und Taktgefühl hat er auch keines!" oder "X hat sich vorgenommen, neue Freunde zu finden. Dazu hat sie überall in London Zettel verteilt mit Daten und Uhrzeiten, wo sie in Cafés warten wird, ob nicht jemand kommt. Das könnte der Beginn einer großartigen Freundschaft werden - oder einer spannenden Entführungsstory."
Wähle dabei etwas, das kurz- oder mittelfristig erspielbar ist. Du kannst dieses Ziel auch, sollte es sich nicht ergeben, später wieder wechseln oder, nachdem es sich ergeben hat, ein neues wählen.

Du solltest nicht mehr als 750 Zeichen dafür benötigen, 300 bis 500 Zeichen sind eine gute Orientierung. Trage diese Angaben außerdem in das passende Profilfeld ein. So können andere Spieler*innen sehen, was dich bzw. deinen Charakter gerade antreibt und bei Angeboten darauf eingehen.

Sobald du dein Ziel für den Charakter erfüllt hast, kannst du dir ein neues nehmen und in dein Profil eintragen. Eine Aktualisierung des Steckbriefes ist nicht nötig. Hast du dein erstes Ziel erreicht, melde das der Spielleitung (mit einer kurzen Erklärung, was Inplay passiert ist, dass du denkst, es ist erreicht) und erhalte dafür ganze 10 (zehn! zehen!!) Frösche.

Solltest du keine Idee haben oder nicht sicher sein, was passt, kannst du dich an die Spielleitung wenden. Außerdem gibt es die Möglichkeit, sich ein Ziel von der Spielleitung geben zu lassen. Gib dazu in diesem Punkt an, dass du das willst (es reicht "Bitte um Vorschläge") und du bekommst bei der Steckbriefbegutachtung drei Optionen, von denen du dir eine aussuchen kannst.


Those special issues
Gib hier 3 Probleme/Sorgenpunkte an, die dein Charakter hat. Es sollte sich um Dinge handeln, die sich auf das Inplay auswirken. Diese dürfen sich auch mit Punkten aus den 10 Fakten, den Schwächen oder der Charakterbeschreibung überschneiden. Es soll hier darum gehen, sich konkrete Punkte/Themen für den Einstieg ins Inplay zurecht zu legen.Er könnte zum Beispiel massive Angst vor Muggeln haben, aber in der Abteilung für Muggel arbeiten. Angst vor Muggeln zu haben, aber nie was mit Muggeln zu tun zu haben, zählt dagegen nicht! Denkbar sind auch Geheimnisse, die er hat und von denen er nicht will, dass sie ans Tageslicht kommen.Wir wünschen uns eine ganz konkrete Sache (Höhenangst als Quidditchspieler), ein Geheimnis oder Problem (hat die Tante getötet und weiß nicht, wie er die Leiche entsorgen soll) und etwas, von dem der Charakter selbst (noch) nicht weiß, dass es sein Problem ist (ist rotgrünblind und bemerkt daher die Blutspritzer nicht). - Fasse dich kurz! Stichpunkte genügen.

Soft Skills
When love and happiness were the same
+ positive+ Fähigkeit/Eigenschaft,+ die dem
+ Charakter+ in seinem+ Alltag hilft
- negative- Fähigkeit/Eigenschaft,- die dem Charakter
- hinderlich ist- oder ihm im Alltag- Schwierigkeiten macht
your character
now i'm older and I don't play
Hier kannst den Charakter deines Charakters beschreiben. Dieser Punkt ist optional! Du kannst hier darauf eingehen, warum er so ist wie er ist. Mag er sein Leben? Ist er ehrgeizig? Oder genießt er, was er hat? Wie steht er zu den aktuellen Geschehnissen? Wenn du diesen Punkt nicht ausfüllen willst, lösche ihn. Wenn du diesen Punkt ausfüllen willst, empfehlen wir nicht mehr als 750 Zeichen.
family life
He got crazy and I did too
Vater FIRSTNAME SURNAME › XX YEARS › JOB › BLOOD
Mutter FIRSTNAME SURNAME › XX YEARS › JOB › BLOOD
Bruder FIRSTNAME SURNAME › XX YEARS › JOB › BLOOD
Schwester FIRSTNAME SURNAME › XX YEARS › JOB › BLOOD
Partner/in FIRSTNAME SURNAME › XX YEARS › JOB › BLOOD
Kind FIRSTNAME SURNAME › XX YEARS › JOB › BLOOD
Du kannst die Liste der Familienmitglieder beliebig erweitern. Die oben genannten Familienmitglieder (sofern der Charakter sie hat), müssen aber ausgefüllt werden. Beschreibe hier das Verhältnis des Charakters zu seiner Familie. Du kannst das entweder einzeln oder zusammengefasst für die ganze Familie machen. Beschreibe außerdem, wie der Charakter bzw. seine Familie mit dem Thema Magie/Reinblütigkeit umgeht. Ist das ein Thema? Legen sie Wert auf etwas? Leidet der Charakter darunter? Stimmt er mit dieser Meinung überein?

Gib hier eine Übersicht über das Verhältnis des Charakters zu den anderen Familienmitgliedern, aber beschreibe nicht unnötig viel aus ihrem Leben, wenn es nicht für deinen Charakter wichtig ist. Bei einer normalgroßen Familie sind bis zu 500 Zeichen völlig ausreichend.
dates & dies
gave you diamonds gave you pills
Geb. 01. Jan 1900.
Beschreibe hier die wichtigsten Lebensdaten deines Charakters. Gib dazu entweder das genaue Datum (XX. Mon XXXX) an oder einen Zeitraum (Mon - Mon XXXX) an. Es ist wichtig, dass andere die Daten deines Charakters rasch nachsehen können. Ergänze die Daten mit kurzen Beschreibungen der Zeiträume. Du musst nicht zu sehr ins Detail gehen! Je nach Lebensalter sollte der Lebenslauf nicht mehr als 1000 bis 1500 Zeichen umfassen.
Sep 1911 - Jul 1918
Folgende Punkte müssen im Lebenslauf erscheinen: Geburt - Einschulung - Schulabschluss - Ausbildungsdaten - Jobabschnitte - Todesdaten von Familienmitgliedern - Hochzeit - Geburt von Kindern.
in a nutshell
now i'm older and I don't play
Gib hier eine Kurzbeschreibung deines Charakters an. Sie sollte zwischen 200 und 400 Zeichen enthalten und dem Leser einen Eindruck von deinem Charakter geben. Diesen Text musst du auch in dein Profil einfügen. Er erscheint im Profil deines Charakters und in der Mitgliederliste. Denke darin, dass Gäste, die die Steckbriefe nicht sehen können, daher auf diese Beschreibung angewiesen sind. Du brauchst dagegen nichts beschreiben, was schon in den Profilfeldern angegeben ist.
the shortfacts
anything you want, hundred dollar bills

AVAPERSONkein gesuch.
spielerÜ 18.
regeln gelesen.keine weitergabe.




Code:
<center>
<div id="anything"><div class="head"><span class="accent">F</span>IRST <span class="accent">L</span>AST<div class="sub1">I'm so sick of you tonight </div></div><div class="main">
<div class="acontent acontents"><div class="pad">
<div class="hl1">About you</div>
<div class="sub2">Is something wrong with me, something wrong with you?</div>
<table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td width="50%"><img src="https://via.placeholder.com/150x150" id="headerpic" align="middle"></td><td width="50%">
<div class="listed">XX Jahre | 01. Januar 1900</div>
<div class="listed">JOB</div>
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<div class="listed">blutstatus</div>
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</tbody></table>
<div class="hl1">Education</div>
<div class="sub2">Is something wrong with me, something wrong with you?</div>
<table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td width="50%" valign="top">
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<div class="info">kern | holz | XX Zoll</div>
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</td><td width="50%" valign="top">
<div class="info">UTZ (GRADE)</div>
<div class="info">UTZ (GRADE)</div>
<div class="info">UTZ (GRADE)</div>
<div class="info">UTZ (GRADE)</div>
<div class="info">UTZ (GRADE)</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<div class="hl1">What you look like</div>
<div class="sub2">Is something wrong with me, something wrong with you?</div>
<table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td width="50%" valign="top">
<div class="info">Größe</div>
<div class="info">augenfarbe</div>
<div class="info">haarfarbe</div>
<div class="info">merkmale</div>
<div class="info">besonderheiten</div></td><td>
</td><td width="50%" valign="top">
<div class="sfield">Beschreibe hier, wie dein Charakter aussieht. Gehe auf Dinge ein, die besonders offensichtlich sind. Auch Haltung, Mimik und Kleidungsstil sind interessant. Gehe auch darauf ein, ob dein Charakter viel Wert auf Äußeres legt und es sich leisten kann. Dieser Punkt muss nicht lang sein. <b>200 Zeichen sind ein guter Orientierungswert.</b></div>
</td></tr>
</tbody></table>
<div class="hl1">As you like it</div>
<div class="sub2">want to eat, do you want to sleep, do you want to drown?</div>
<table width="100%" cellspacing="4" cellpadding="0"><tbody><tr><td width="50%" class="listed">++</td><td width="50%" class="listed">- -</td></tr><tr><td width="50%" class="fb" style="text-transform:uppercase;">nenne mindestens sieben # (7) verschiedene VORLIEBEN # deines charakters # beachte, dass # es fürs Inplay relevante # dinge sein sollten </td><td width="50%" class="lb" style="text-transform:uppercase;">nenne mindestens sieben # (7) verschiedene ABNEIGUNGEN # deines charakters # beachte, dass # es fürs Inplay relevante # dinge sein sollten </td></tr>
</tbody></table>
<div class="hl1">Ten things to know</div><div class="sub2">I knew, wish I knew, wish I knew</div>
... Zähle hier insgesamt 10 verschiedene Eigenheiten über deinen Charakter auf.<br>
... Du kannst Gewohnheiten aufzählen.<br>
... Oder besondere Vorkommnisse aus seinem Leben.<br>
... Oder Ticks. Hat er einen Putzfimmel?<br>
... Was macht seinen Alltag schwer?<br>
... Was fällt jedem sofort auf, wenn er ihn sieht?<br>
... Wie kommt er mit seiner Schwiegermutter klar?<br>
... Was wollte er als Kind werden?<br>
... In wen ist er heimlich verliebt?<br>
... Du kannst natürlich mehr als 10 Punkte nennen. Es gibt keine Grenze!<br>
<div class="hl1">My crystal ball</div><div class="sub2"> demons are hunting me</div>
<div class="bullet1">Lifechanger</div>
Dieser Punkt ist wie eine Art privater Anfangsplot für deinen Charakter und soll dir helfen, leichter einen Einstieg ins Inplay zu finden. Gib hier ein Ziel an, das du in den ersten paar Inplayszenen mit deinem Charakter verfolgst (er muss ja nichts davon wissen *mhahaha!*). Formuliere dieses Ziel so konkret wie möglich, es sollte sich auch um eine "Handlung" im weitesten Sinne handeln. So etwas wie "Schüchternheit überwinden" oder "Freunde finden" reicht nicht. Mach stattdessen daraus: "X ist schüchtern und hat damit auch kein Problem. Dummerweise hat ihm seine Schwester einen Tanzkurs geschenkt und nun muss er sich mit wildfremden Leuten abgeben und seine Schüchternheit etwas überwinden. Und Taktgefühl hat er auch keines!" oder "X hat sich vorgenommen, neue Freunde zu finden. Dazu hat sie überall in London Zettel verteilt mit Daten und Uhrzeiten, wo sie in Cafés warten wird, ob nicht jemand kommt. Das könnte der Beginn einer großartigen Freundschaft werden - oder einer spannenden Entführungsstory."
Wähle dabei etwas, das kurz- oder mittelfristig erspielbar ist. Du kannst dieses Ziel auch, sollte es sich nicht ergeben, später wieder wechseln oder, nachdem es sich ergeben hat, ein neues wählen.

Du solltest nicht mehr als <b>750 Zeichen</b> dafür benötigen, 300 bis 500 Zeichen sind eine gute Orientierung. Trage diese Angaben außerdem in das passende Profilfeld ein. So können andere Spieler*innen sehen, was dich bzw. deinen Charakter gerade antreibt und bei Angeboten darauf eingehen.

Sobald du dein Ziel für den Charakter erfüllt hast, kannst du dir ein neues nehmen und in dein Profil eintragen. Eine Aktualisierung des Steckbriefes ist nicht nötig. Hast du dein erstes Ziel erreicht, melde das der Spielleitung (mit einer kurzen Erklärung, was Inplay passiert ist, dass du denkst, es ist erreicht) und erhalte dafür ganze <b>10 (zehn! zehen!!) Frösche</b>.

Solltest du keine Idee haben oder nicht sicher sein, was passt, kannst du dich an die Spielleitung wenden. Außerdem gibt es die Möglichkeit, sich ein Ziel von der Spielleitung geben zu lassen. Gib dazu in diesem Punkt an, dass du das willst (es reicht "Bitte um Vorschläge") und du bekommst bei der Steckbriefbegutachtung drei Optionen, von denen du dir eine aussuchen kannst.


<div class="bullet1">Those special issues</div>
<table width="100%" cellspacing="4" cellpadding="0"><tbody><tr><td class="gb" width="33%" valign="top">Gib hier 3 Probleme/Sorgenpunkte an, die dein Charakter hat. Es sollte sich um Dinge handeln, die sich auf das Inplay auswirken. Diese dürfen sich auch mit Punkten aus den 10 Fakten, den Schwächen oder der Charakterbeschreibung überschneiden. Es soll hier darum gehen, sich konkrete Punkte/Themen für den Einstieg ins Inplay zurecht zu legen.</td><td class="gb" width="33%" valign="top">Er könnte zum Beispiel massive Angst vor Muggeln haben, aber in der Abteilung für Muggel arbeiten. Angst vor Muggeln zu haben, aber nie was mit Muggeln zu tun zu haben, zählt dagegen nicht! Denkbar sind auch Geheimnisse, die er hat und von denen er nicht will, dass sie ans Tageslicht kommen.</td><td class="gb" width="33%" valign="top">Wir wünschen uns eine ganz konkrete Sache (Höhenangst als Quidditchspieler), ein Geheimnis oder Problem (hat die Tante getötet und weiß nicht, wie er die Leiche entsorgen soll) und etwas, von dem der Charakter selbst (noch) nicht weiß, dass es sein Problem ist (ist rotgrünblind und bemerkt daher die Blutspritzer nicht). - Fasse dich kurz! Stichpunkte genügen.</td></tr>
</tbody></table>
<br>
<div class="hl1">Soft Skills</div><div class="sub2">
When love and happiness were the same</div>
<table width="100%" cellspacing="4" cellpadding="0"><tbody><tr><td class="fb" width="33%">+ positive</td><td class="fb" width="33%">+ Fähigkeit/Eigenschaft,</td><td class="fb" width="33%">+ die dem</td></tr><tr><td class="fb" width="33%">+ Charakter</td><td class="fb" width="33%">+ in seinem</td><td class="fb" width="33%">+ Alltag hilft</td></tr>
</tbody></table>
<table width="100%" cellspacing="4" cellpadding="0"><tbody><tr><td class="fb" width="33%">- negative</td><td class="fb" width="33%">- Fähigkeit/Eigenschaft,</td><td class="fb" width="33%">- die dem Charakter</td></tr><tr><td class="fb" width="33%">- hinderlich ist</td><td class="fb" width="33%">- oder ihm im Alltag</td><td class="fb" width="33%">- Schwierigkeiten macht</td></tr>
</tbody></table>
<div class="hl1">your character</div><div class="sub2"> now i'm older and I don't play</div>
<div class="field">
Hier kannst den Charakter deines Charakters beschreiben. Dieser Punkt ist optional! Du kannst hier darauf eingehen, warum er so ist wie er ist. Mag er sein Leben? Ist er ehrgeizig? Oder genießt er, was er hat? Wie steht er zu den aktuellen Geschehnissen? Wenn du diesen Punkt nicht ausfüllen willst, lösche ihn. Wenn du diesen Punkt ausfüllen willst, empfehlen wir nicht mehr als <b>750 Zeichen</b>.<br>
</div>
<div class="hl1">family life</div>
<div class="sub2">He got crazy and I did too</div>
<table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td valign="top">
<div class="fbn"><b>Vater</b> FIRSTNAME SURNAME › XX YEARS › JOB › BLOOD</div>
<div class="fbn"><b>Mutter</b> FIRSTNAME SURNAME › XX YEARS › JOB › BLOOD</div>
<div class="fbn"><b>Bruder</b> FIRSTNAME SURNAME › XX YEARS › JOB › BLOOD</div>
<div class="fbn"><b>Schwester</b> FIRSTNAME SURNAME › XX YEARS › JOB › BLOOD</div>
<div class="fbn"><b>Partner/in</b> FIRSTNAME SURNAME › XX YEARS › JOB › BLOOD</div>
<div class="fbn"><b>Kind</b> FIRSTNAME SURNAME › XX YEARS › JOB › BLOOD</div>
</td>
</tr><tr><td class="gb"><div class="fbt fbs">Du kannst die Liste der Familienmitglieder beliebig erweitern. Die oben genannten Familienmitglieder (sofern der Charakter sie hat), müssen aber ausgefüllt werden. Beschreibe hier das Verhältnis des Charakters zu seiner Familie. Du kannst das entweder einzeln oder zusammengefasst für die ganze Familie machen. Beschreibe außerdem, wie der Charakter bzw. seine Familie mit dem Thema Magie/Reinblütigkeit umgeht. Ist das ein Thema? Legen sie Wert auf etwas? Leidet der Charakter darunter? Stimmt er mit dieser Meinung überein?

Gib hier eine Übersicht über das Verhältnis des Charakters zu den anderen Familienmitgliedern, aber beschreibe nicht unnötig viel aus ihrem Leben, wenn es nicht für deinen Charakter wichtig ist. Bei einer normalgroßen Familie sind <b>bis zu 500 Zeichen</b> völlig ausreichend.
</div></td></tr>
</tbody></table>
<div class="hl1">dates &amp; dies</div><div class="sub2">gave you diamonds gave you pills</div>
<div class="field">
<div class="bullet1">Geb. 01. Jan 1900.</div>
Beschreibe hier die wichtigsten Lebensdaten deines Charakters. Gib dazu entweder das genaue Datum (XX. Mon XXXX) an oder einen Zeitraum (Mon - Mon XXXX) an. Es ist wichtig, dass andere die Daten deines Charakters rasch nachsehen können. Ergänze die Daten mit kurzen Beschreibungen der Zeiträume. Du musst nicht zu sehr ins Detail gehen! Je nach Lebensalter sollte der Lebenslauf <b>nicht mehr als 1000 bis 1500 Zeichen</b> umfassen.<br>
<div class="bullet1">Sep 1911 - Jul 1918</div>
Folgende Punkte müssen im Lebenslauf erscheinen: Geburt - Einschulung - Schulabschluss - Ausbildungsdaten - Jobabschnitte - Todesdaten von Familienmitgliedern - Hochzeit - Geburt von Kindern.<br>
</div>
<div class="hl1">in a nutshell</div><div class="sub2"> now i'm older and I don't play</div>
<div class="nutshell">
Gib hier eine Kurzbeschreibung deines Charakters an. Sie sollte <b>zwischen 200 und 400 Zeichen</b> enthalten und dem Leser einen Eindruck von deinem Charakter geben. Diesen Text musst du auch in dein Profil einfügen. Er erscheint im Profil deines Charakters und in der Mitgliederliste. Denke darin, dass Gäste, die die Steckbriefe nicht sehen können, daher auf diese Beschreibung angewiesen sind. Du brauchst dagegen nichts beschreiben, was schon in den Profilfeldern angegeben ist.<br>
</div>
<div class="hl1">the shortfacts</div><div class="sub2">anything you want, hundred dollar bills</div><center><br>
<table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td class="b2"><i class="fas fa-camera-retro"></i></td><td class="b1">AVAPERSON</td><td class="b3"></td><td class="b2"><i class="fas fa-sign"></i></td><td class="b1">kein gesuch.</td></tr></tbody></table>
<table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td class="b2"><i class="fas fa-user"></i></td><td class="b1">spieler</td><td class="b3"></td><td class="b2"><i class="fas fa-id-card"></i></td><td class="b1">Ü 18.</td></tr></tbody></table>
<table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tbody><tr><td class="b2"><i class="fas fa-receipt"></i></td><td class="b1">regeln gelesen.</td><td class="b3"></td><td class="b2"><i class="fas fa-copyright"></i></td><td class="b1">keine weitergabe.</td></tr>
</tbody></table></center><br>
</div></div></div>
<div class="footer">Wellcome to hell or heaven<div class="sub1">Which one will you chose?</div></div></div></center>